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Forum  >>  Archiv - Berichte der ehemaligen Squads und Forenarchiv  >>  BF4 - Game Talk PS3 und PS4

20. Dezember 2013 21:48
Author
Mitteilung
None
registriert seit:

Anwesend

Generic007
Sagolein
fit_for_pain
yodawg_-
Nemesis_99_
Matlock_23

Ablauf:


Beim Training vom 19.12. stürtzten wir uns wieder auf die Public Standart Maps von Bf4 und diesmal erfreulicherweise schon zu sechst, das Training lief wie in der letzten Zeit sehr diszipliniert und ohne größere Probleme ab, jedoch machen uns die neuen Maps und der etwas ungewohnte Modus sowie die zahlreichen Bugs im Spiel noch leicht zu schaffen. Die Kommunikation untereinander war nicht immer optimal, aber das bekommen wir bestimmt in den nächsten Trainingseinheiten wenn die Mapbetitelungen stehen noch besser hin.

Leider verliess Generic007 das Training etwas früher und wir mussten zu fünft weiter auf die Jagd gehen, ansonsten hat es wie immer sehr viel Spaß gemacht.


10. Januar 2014 07:52
Author
Mitteilung
None
registriert seit:

Anwesend:

Sagolein
Generic007
Nemesis_99_
Matlock_23
yodawg_- (etwas verspätet)
robiwesi (etwas verspätet)
fit_for_pain (etwas verspätet)

Abgemeldet:

Nicht Abgemeldet:
-

Ablauf:

Wir begannen mit 4 Spielern auf einem leeren Server. Bevor es jedoch los ging, fragte der Trainingsleiter Sagolein, ob denn die Herren des Öfteren Defuse auch mal an einem Nichttrainingstag spielten. Leider war es bei allen selten der Fall, warum, weil man den Modus mit mehr als 2 Leuten spielen muss damit er Spaß macht :)

Nach einigen Minuten kamen dann auch ein paar Gegner und es konnte losgehen. Sagolein übernahm die Squadführung und wir folgten seinen Anweisungen. Einige Male klappte es richtig gut aber als ein paar Befehle komisch waren wurden sie nicht befolgt. Das geht nicht! Beim nächsten Mal kommt derjenige vor das Erschießungskommando, der Soldat hat Folge zu leisten wenn ihm ein Befehl aufgetragen wurde.

Nach ca 30 Minuten kamen yodawg_- und robiwesi dazu, der etwas Probleme mit dem Internet hatte. Das 4er Team spielte dann ein paar Runden gegen yodawg_- und robiwesi. Als dann auch noch fit_for_pain unerwartend auftauchte, beschlossen wir wieder rauszugehen und einen neuen Server zu suchen, damit wir wieder fair gegeneinander spielen konnte.

Anschließend kam es zum großen Duell Deutschland gegen Österreich/Schweiz. Wir spielten ein 4vs3 mit leichten Vorteil für Deutschland auf insgesamt 3 Karten, die ersten beiden konnten wir (Deutschland) für uns entscheiden. Bei der 3ten Karte kam es zum Unentschieden.


Hat wieder großen Spaß gemacht, Taktiken wurden zum größten Teil umgesetzt, weiter so!


16. Januar 2014 22:33
Author
Mitteilung
None
registriert seit:

Donnerstag 16.01.2014

Anwesend:

Sagolein
Generic007
Nemesis_99_
robiwesi
Matlock_23 (bis 30 Min. vor Schluss)

Abgemeldet:

fit_for_pain
yodawg_-

Nicht Abgemeldet:

Ablauf:

Heute waren wir genau 5 … Sprich ein Squad voll. Allerdings kam unser robiwesi , aus "Gründen der Serverunausgeglichenheit" leider nicht in unseren Squad und so musste er erstmal gegen uns antreten … Das bekannte Problem, so lange man noch keinen eigenen Server mieten kann.

Nichts desto trotz haben wir das Beste aus der Situation gemacht und erstmal einmal ein paar Runden getrennt "gefightet", bis wir schließlich wieder vereint waren.

Insgesamt war das Training ok, auch wenn uns allen langsam das trainieren gegen Randoms auf die Nerven geht.

Was positiv auffällt: Es wird immer mehr dazu übergegangen, seine Aktivitäten gut durchzugeben, z.B.: "Ich halte den hinteren Eingang". Des Weiteren merken wir aber auch, dass noch Einiges fehlt, was aber sicherlich mit jedem Training ein Stück mehr dazu kommt.


26. Januar 2014 19:14
Author
Mitteilung
None
registriert seit:

Donnerstag 23.01.2014

Anwesend:
Sagolein
Generic007
yodawg_-
Nemesis_99_
robiwesi

Abgemeldet:
fit_for_pain
Matlock_23

Nicht abgemeldet:

Ablauf:

Heute durfte unser neuer Member robiwesi das Squad führen. Er musste Anweisungen geben welche Spieler, welche Bomben in der Defensive bewachen und auch im Angriff das Team so koordinieren das es zum Erfolg führte. Stellenweise hat er diese Aufgabe auch gut gemeistert. Ansonsten lief es wie immer, wir zerlegten die Public-Spieler, wir gewannen jede Runde, es war irgendwie nicht sehr fordernd.


30. Januar 2014 21:42
Author
Mitteilung
None
registriert seit:

Donnerstag 30-01-2014

Anwesend:

Sagolein
robiwesi
Matlock_23
Meine Wenigkeit: yodawg_-

Abgemeldet:

fit_for_pain
Nemesis_99_
Generic007


Wir haben durchgehend zu 4. in einem Team gespielt. Nach anfänglichen Start- und Kommunikationsproblemen konnten wir uns im Laufe des Abends immer mehr steigern.

Leider verließ uns gegen Ende des Trainings die Kommunikation und das Aiming wurde zunehmend schlechter.

Sagolein führte mehr oder weniger durch den Abend und wies die Leute sehr gut auf Ihre Fehler hin, woraufhin versucht wurde diese Fehler zu vermeiden, was auch gelang.

Fazit:

Durchwegs gute Runden, aber Außnahmen bestätigen die Regeln, diese Außnahmen müssen wir aber abstellen, sodass nur gute Runden übrigbleiben :D


9. Februar 2014 12:42
Author
Mitteilung
None
registriert seit:

Anwesend:

Sagolein
fit_for_pain
Nemesis_99_
Generic007
Tielo (Gast^^)

Abgemeldet:

robiwesi
Matlock_23
yodawg_-


Wir haben bei Defuse als 4er Squad begonnen, jedoch sind wir nach gut ner Stunde zu Squad Deadmatch gewechselt, dies aufgrund mangelnder Gegner. Bei SQDM verliefen die Runden im Grossen und Ganzen in Ordnung, jedoch wurden nicht alle Runden von uns dominiert. Gegen das Ende des Trainings kam Tielo noch dazu, der jetzt auch seine PS4 hat.

Fazit:

Defuse: war nicht wirklich prickelnd, da keine Gegner vorhanden waren.
SQDM: Das Teamplay und die Absprachen konnten weiter verbessert werden. Es besteht aber noch klares Verbesserungspotential.


14. Februar 2014 12:53
Author
Mitteilung
None
registriert seit:

Donnerstag 13.02.2014


Anwesend:
Sagolein
Generic007
Matlock_23
Nemesis_99_
Tieelo (ausgeholfen)

Abgemeldet:
-

Nicht abgemeldet:
yodawg_-
fit_for_pain
robiwesi

Vorwort:

von 7 Leute - 3 nicht abgemeldet … Eine äußert peinliche Bilanz. Warum es so schwierig ist, seiner Eintragepflicht im Kalender einmal in der Woche nach zukommen, ist mir schleierhaft. :ahh: Mal hoffen, dass das ein einmaliger Ausrutscher war.


Ablauf:

Eigentlich im Defuse-Modus beheimatet, hat es uns wie letzte Woche wieder in den Squad-Deathmatch-Modus gezogen. Warum? … Weil es leider überhaupt keinen Sinn macht, Defuse zu trainieren, so lange man keinen privaten Server hat. Die Randomgegner sind uns die meiste Zeit dermaßen Unterlegen, dass sie das Weite suchen … Und wir ohne Gegenspieler da stehen. Dieses Problem würde sich auch erübrigen, wenn wir mehr Leute im Squad wären - Was sich gewiss bald ändern wird.

So trieben wir also auf den Squad-Deathmatch Maps unser Unwesen. Und das relativ erfolgreich. Der Modus eignet sich gut, um die Kommunikation im Team zu verbessern. Auch das Teamplay wird gefördert. Und die Truppe hat beide Punkte gut umgesetzt. Zeitweise haben wir es geschafft, keinen einzigen Tod in unseren eigenen Reihen beklagen zu müssen, was wohl das beste Beispiel, für die verbesserte Kommunikation/Teamplay ist.
Nur zum Ende hin lies die Konzentration nach … Was dann auch die Resultate ein bisschen wieder spiegelten.

Fazit:

So lange wir noch in unserer "Menpower" ein bissl schwächeln und es noch keine private Server gibt, werden wir wohl noch öfters, auf den Squad-Deathmatch-Modus ausweichen (wie oben bereits genannt nicht weiter schlimm).
Dennoch freue ich mich, so bald wir "ordentlich" unseren Defuse-Modus trainieren können, da der Modus taktisch Einiges her gibt, was uns sicherlich viele spannende Runden bescheren wird :D


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