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10. Oktober 2012 22:06
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Mitteilung
wobrobber
Administrator
registriert seit:
12. Juni 2009 10:38

PSL CW gg BuRy


Village
DoD Verteidigung 8-6
DoD Angriff 8-0
GESAMT 16-6 SIEG

Mission
DoD Angriff 3-8
DoD Verteidigung 8-5
GESAMT 11-13 Niederlage

DoD Team
HEOX180, ecken_scheizzer7, DuBTRiX, Hannibal1991, wobrobber, pommestuete


"Es kommt nicht darauf an WIEVIELE Kills du machst, es kommt darauf an, WELCHE Kills du machst!" (M.Z.)

11. Oktober 2012 09:43
Author
Mitteilung
wobrobber
Administrator
registriert seit:
12. Juni 2009 10:38

10.10.2012 PSL CW gg BuRy


Village
DoD Verteidigung 8-6
DoD Angriff 8-0
GESAMT 16-6 SIEG

Mission
DoD Angriff 3-8
DoD Verteidigung 8-5
GESAMT 11-13 Niederlage

DoD Team
HEOX180, ecken_scheizzer7, DuBTRiX, Hannibal1991, wobrobber, pommestuete

Leider konnten wir unser selbst gestecktes Ziel, 2 Siege zu holen, nicht vollends erfüllen und mussten uns mit einem Sieg und einer Niederlage zufrieden geben, was uns leider in der PSL-Tabelle einige Punkte und Plätze kostet.

Gegen keinen Übermächtigen Gegner starteten wir auf Village in der Verteidigung. Schon in den ersten Runden fehlte uns die vollständige Konzentration und wir konnten unsere Leistungen nicht voll abrufen. So wurden es sehr wechselhafte Runden und Erfolg und Niederlage lagen sehr eng beisammen.
Es war an diesem Tag nur in wenigen Phasen unser Können sichtbar, zu leichtfertig vergaben wir aussichtsreiche Punkte oder ließen uns zu Unkonzentriertheiten hinreißen. Die Verteidigung ging zwar mit 8-6 gewonnen, aber war für unsere Ansprüche und selbst gesteckten Ziele zu knapp. Leicht machten wir es dem Gegner durch eigene Fehler oder zu spätes Reagieren auf Situationen. Die wechselnden Runden machten uns nervös, wir konnten uns nicht absetzen, so dass der Gegner immer wieder Rückenwind bekam.

In der Halbzeit versuchten wir uns zu sammeln, die Konzentration wieder zu finden, wir konnten uns keine Fehler mehr erlauben.
Komischerweise dominierten wir den Angriff fast nach Belieben und zeigten unser wahres Gesicht. Keine gegnerischen Punkte ließen wir mehr zu und gewannen fast schon zu einfach mit 8-0. Besonders das Angriffsteam um Dub-Heox-Hanni machte einen super Job! Ecke, Pommes und Robber hielten den Rücken frei und so endete der Angriff recht einseitig.

Somit war unsere Karte schon einmal gewonnen und dies wollten wir auf der kommenden Karte „Mission“ auch schaffen.

Wir starteten im Angriff auf Mission.
Leider konnten wir den Rückenwind aus dem Village-Erfolg nicht mit auf die Karte nehmen. Erneut zeigten wir uns unkonzentriert und machten uns selbst das Leben schwer. Auch einige überflüssige Teamkills brachten uns immer wieder aus dem Rhythmus. Deutlich mit 3-8 mussten wir uns geschlagen geben, nicht weil der Gegner zu stark war, wir konnten unser Leistung nicht abrufen und gerieten immer wieder zu leicht und zu schnell in Unterzahl. War die Bombe gelegt, was öfters gelang, konnten wir sie leider nicht bis zum Schluss verteidigen. 1-2 Punkte mehr hätten uns evtl. schon gereicht, doch mit nur 3 Punkten ging es zum Seitenwechsel, DoD in die Verteidigung.

Dort hatten wir das Spiel im Großen und Ganzen im Griff, konnten wichtige Punkte erspielen. Leider gelangen dem Gegner auch die nötigen Punkte zum Sieg, so dass unsere Niederlage schon recht früh fest stand. Ohne zu glänzen machte der Gegner nur das Nötigste, ließ uns dabei aber recht schlecht aussehen.
Mit 8-5 gewannen wir die Runde, aber in der Summe leider zu wenig.

Somit kam es nicht zu unserem Gesamterfolg und wir mussten uns knapp mit 11-13 geschlagen geben.

Der Gegner war eigentlich jederzeit fair und korrekt, doch leider fielen im Sprachchat doch in den letzten Runden unnötigerweise einige üble Wörter und Beschimpfungen, was der Gegner keinesfalls nötig hatte. Auch eine prompte Entschuldigung folgte sofort.

Danke nochmals an DUB, der so kurzfristig einen anspruchsvollen Gegner organisierte. Wie schon mehrfach erwähnt konnten wir nur leider unser gesamtes Können nicht auf das Spielfeld bringen und müssen somit mit dem 1-1 leben.


"Es kommt nicht darauf an WIEVIELE Kills du machst, es kommt darauf an, WELCHE Kills du machst!" (M.Z.)

25. Oktober 2012 09:48
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wobrobber
Administrator
registriert seit:
12. Juni 2009 10:38

PSL CW 24.10.2012

Gegner: TeG / Terror_Elite_Germanitas (5 Spiele, 1 Sieg – 4 Niederlagen, Platz 43 vor dem Spiel)

DoD Team:

ecken_scheizzer7
wobrobber
DuBTRiX
Hannibal1991
Pommestuete
Maxi3010

Ergebniss:

Resistance 16-0
DoD Angriff 8-0
DoD Verteidigung 8-0

Village 16-3
DoD Angriff 8-0
DoD Verteidigung 8-3



Gegen einen vor dem CW nicht einzuschätzenden Gegner gab es einen Bilderbuchsieg, den wir so vor dem CW nicht erwartet hatten.
Der Gegner war uns völlig unbekannt und die bisherige Bilanz war nicht gerade aussagekräftig.
In 5 Spielen gab es 4 Niederlagen und einen Sieg, 3 Niederlagen davon gegen den derzeit Erstplatzierten der Liga, und da noch 3x 16-0 und 1x 16-1.
Es kam uns schon etwas sonderbar vor, wie man 3x gegen diesen Clan spielt und nicht merkt, dass man keine Chance hat.
Diese unklare Ausgangslage ließ bei uns natürlich die Alarmglocken läuten und brachte uns dazu, die Vorbereitung besonders ernst zu nehmen.
Des Gegners Karte Resistance könnte besonders in der Verteidigung schwer werden, so dass Cheffe Ecke auf dieser Karte die Vorbesprechung weit ausdehnte und wir die Positionen genau absprachen.
Village war soweit von der her Taktik klar, so dass wir dort nicht unnötig Zeit verbrachten.

Der Gegner war pünktlich online und es gab sogar nochmals ein kurzes Vorgespräch, wo nochmals alle Absprachen und Regeln abgeglichen wurden. Dies wirkte extrem professionell und sahen wir als sehr positiv an!

Dann ging es auf die Karte des Gegners, Resistance. Der Gegner hostete selbst.

Wir begannen im Angriff.
Wir besprochen nahmen alle rasch ihre Positionen ein und wir drangen taktisch diszipliniert vor.
Hanni, Robber und Pommes sicherten den Rücken des Angriffsteams, so dass Ecke, Maxi und Dub sich voll auf die Offensive konzentrieren konnten.
Schnell waren die Positionen der Gegner ausgemacht und durch extrem starke Aktionen diese auch ausgeschaltet. Platzierte Granaten und starke Abläufe machten den Weg frei, so dass die Bombe platziert werden konnte. Gleich die erste Runde konnten wir zeigen, dass wir die Oberhand auf der Karte wollen.
Als es die kommenden beiden Runden ebenfalls klappte und der Gegner an gleichen Positionen zu finden war, motivierte uns dies zu weiteren Höchstleistungen und auch der Spaß am Spiel war natürlich gleich da.
Der Gegner schaffte es nicht, seine Positionen anzupassen auf unser Vorgehen. Auch Versuche durch den Garten oder die große Treppe uns entgegenzutreten, konnten wir erfolgreich abwehren. War einer vor unserem Team ausgeschaltet, reagierte das gesamte Team sofort auf die neue Situation und wehrte die dann fast schon verzweifelten Versuche der Gegner ab.
Fast schon zu leicht kam es uns vor, doch wollten wir uns nicht zu sicher fühlen und spielten jede Runde diszipliniert und konzentriert weiter.
Doch keinen einzigen Punkt konnte der Gegner mehr erkämpfen.
Mit einem völlig ungefährdeten 8-0 entschieden wir den Angriff auf Resistance für uns.

In der Verteidigung waren wir sehr gut vorbereitet und wollten schnell den Kartensieg erreichen.
Nach der schwachen Vorstellung des Gegners in dessen Verteidigung wussten wir nicht, was uns erwartet.
Doch es setzte sich genau so fort, wie es in den letzten Runden ablief. Wir konnten fast agieren und machen, was wir wollen. Schon fast unheimlich war diese Freiheit auf der Karte. Wir wechselten die Stellungen geschickt, kamen einmal schnell aus der Deckung, dann wieder lang abwartend. In keiner Situation war der Gegner in der Lage, uns Paroli zu bieten.
Auch schnelle Absprachen oder Reaktionen auf offene Positionen brachten uns auf die Siegerstraße. Erneut mit einem völlig ungefährdeten 8-0 gewannen wir die Karte.

Die Freude war natürlich groß, doch auch die Verwunderung, dass der Gegner uns nicht einen einzigen Punkt stehlen konnte. Dies hatten wir so nicht erwartet.

In der Pause meinte der Gegner, wir sollten doch bitte unsere Karte selbst hosten, da sie einige von uns einfach nicht "abgeschossen" bekamen. Dub wurde genannt, der irgendwie nie ausgeschaltet werden konnte. Dies übernahmen wir natürlich bereitwillig und Dub wurde als Host eingesetzt. Ob das dem Gegner auf Village helfen würde?

Dann ging es auf unsere Karte, Village.
Auch hier begannen wir im Angriff.
Was würde uns erwarten?
Doch auch hier zeigte sich schnell, dass der Gegner nicht in der Lage war, uns bedrohliche Gegenwehr zu bieten. Ich will es jetzt gar nicht in die Länge ziehen.
Es klappte nahezu alles.
Trotzdem gingen wir nicht planlos vor, sondern gingen wir abgesprochen taktisch und mit höchster Vorsicht vor. Der Gegner war aber gerade auch weil er deutlich unterlegen war, nicht durchschaubar und hätte unvorhergesehen durchstoßen und vorgehen können. Doch nichts Dergleichen trat ein. Mit einem erneuten 8-0 ging auch diese Runde in rekordverdächtiger Zeit zu Ende. Nun waren wir uns sicher, dass wir auch auf Village den Gesamtsieg einfahren würden.

Und so war es dann auch, schnell war der eine Punkt zum Sieg in unserer Verteidigung erspielt. Wir ließen dann etwas locker und der Gegner kam zu 3 Punkten, doch mit 8-3 völlig deutlich war auch da der Sieg unser.
Schnelles Erkennen der Positionen des Gegners und klare Ansagen brachten uns Runde für Runde erneut schnell in Überzahl. Es war fast schon zu einfach.

Sicher kann man den Gegner nicht als Maßstab nehmen, da er in keiner Situation auch nur annähernd Gefahr bringen konnte, doch war es auch eine super Leistung des gesamten 1.Zuges! Bis zum Ende mit hoher Konzentration und Entschlossenheit spielten wir den CW.

Der Sieg bringt uns auf Platz 18 in der Liga (Stand 25.10.) und zeigt, dass wir zu den Top 20 gehören, was auch unser Anspruch für die kommenden Aufgaben sein sollte!

Der Clan DoD wird dem Gegner nicht mehr aus dem Kopf gehen, sie werden von diesem geilen und übermächtigem Clan bestimmt noch Wochen lang träumen und aufschauen zu uns!

Hier noch einige statistische Daten:

(im Kopf zusammengerechnet - Abi ist schon 12 Jahre her - ohne Gewehr … ähhh Gewähr)

VILLAGE Abschüsse Assists Tode
Ecke 21 8 5
Robber 11 14 6
Pommes 22 2 6
Dub 16 4 5
Hanni 20 3 10
Maxi 16 1 11

RESISTANCE Abschüsse Assists Tode
Ecke 20 2 3
Robber 14 5 3
Pommes 12 3 6
Dub 14 3
Hanni 16 2 9
Maxi 19 2 8


Man beachte - der Gegner setzte Special-Agent 0-0-8 mehrmals ein! Wer versteht`s?








Danke an Ecke für die Bilder!


"Es kommt nicht darauf an WIEVIELE Kills du machst, es kommt darauf an, WELCHE Kills du machst!" (M.Z.)

2. September 2013 21:52
Author
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wobrobber
Administrator
registriert seit:
12. Juni 2009 10:38

PSL CW Modern Warfare III 02.09.13

Gegner: SPIN / Die-Spinner

Mission DoD Angriff 7-8
Mission DoD Verteidigung 8-4
Gesamt 15-12 Sieg

Hardhat DoD Verteidigung 8-3
Hardhat DoD Angriff 8-2
Gesamt 16-5


"Es kommt nicht darauf an WIEVIELE Kills du machst, es kommt darauf an, WELCHE Kills du machst!" (M.Z.)

3. September 2013 08:52
Author
Mitteilung
wobrobber
Administrator
registriert seit:
12. Juni 2009 10:38

Playstationliga Clanwar 02.09.2013

Gegner: SPIN / Die-Spinner

Aufstellung DoD: Ecke, Pommes, Hanni, BigBoy, Jens, Robber

Karte Mission
DoD Angriff 7-8
DoD Verteidigung 8-4
Gesamt 15-12 Sieg

Karte Hardhat
DoD Verteidigung 8-3
DoD Angriff 8-2
Gesamt 16-5 Sieg

Nach über einem Jahr gab es für den reaktivierten MW3-Zug endlich wieder ein Ligaspiel. Nach wochenlangen hartem Training, unzähligen Taktikbesprechungen und Trainingsspielen in MW3 war die Zeit der Ausreden vorbei. Endlich schafften es alle Spieler sich in der Liga zu verifizieren und endlich konnten wir wieder los legen.

Es gibt aktuell nur noch 11 Teams in der Liga, davon reagierten wenigstens 3 auf unsere Anfragen.
SPIN aus Österreich sollte unser erster Gegner sein. Das Team ist sehr aktiv in anderen Call of Duty Ligen, was uns im Spiel MW3 einen schwer auszurechnenden Gegner bescherte.

Mit den Karten Mission und Hardhat erwarteten uns zwei alte Bekannte Regionen. Mission – dort spielt sich eigentlich in der Mitte der Karte ab (Bombe A) und alle Punkte sind recht schnell zu erreichen. Auch Hardhat zählt zu den eher kleinen Karten, besonders die vielen Wände, Ecken und Verwinkelungen machen diese Map zu einer großen Herausforderung und hat uns in der Vergangenheit schon viele Nerven gekostet.

Die Vorbereitung lief kurz und knackig, jeder kennt die Karten und es ging nur noch um eine taktische Verteilung des Teams. Einige Hinweise und vielleicht vergessene Besonderheiten oder Spezial-Dinge (Granatwürfe, Deckungen, …) wurden angesprochen und jeder kam schnell wieder in das alte MW3-Feeling.

Auf Mission ging es dann los, DoD im Angriff.
Man muss schnell sein, hellwach und darf nicht zögern im Angriff auf Mission. Doch wir kamen nicht ins Spiel, zu schnell konnte der Gegner uns entgegen treten und die wichtigen Vorderleute auslöschen. Einmal in Unterzahl war es nur schwer machbar, wieder zurück zu kommen.
So fanden wir absolut kein Mittel gegen die eingespielten Gegner, lagen schnell deutlich zurück. Doch waren wir uns im Klaren, dass wir im Angriff einige Punkte brauchen, um wenigstens noch die Chance auf den Sieg zu wahren auf Mission.
Kurze Änderungen, minimale Positionswechsel, klare Ansagen von Chef Ecke brachten uns wieder in die Spur. Obwohl schon fast aussichtslos mit 2-6 im Rückstand, wollten wir noch ein paar Punkte zur Ehre von DoD erkämpfen.

Und nun waren wir angekommen auf Mission. Die anfänglichen Kleinigkeiten und Unsicherheiten waren verfolgen, plötzlich beherrschten wir die Karte. Das Angriffsteam um Hanni und Ecke kamen zügig in die feindlichen Linien, Pommes und Jens rückten geschickt nach, während Robber und BigBoy den Gegner flankierten. Mit großem Willen und starken Aktionen kamen wir zurück. Auch wenn am Ende der Runde ein 7-8 für den Gegner stand, wir kamen super zurück und erspielten eine optimale Ausgangsposition für die kommende Verteidigung.



Wir nahmen den Schwung aus unserem starken Angriff mit in die Verteidigung. Nach einigen anfangs ausgeglichenen Runden konnten wir einen Vorsprung erspielen. Einige Nachlässigkeiten an den Flanken ließen den Gegner aber immer wieder Lücken in unsere Reihen reisen. Doch als Team kämpften wir uns zurück und behielten die Oberhand. Auch starke Einzelaktionen waren zu bestaunen, Jens, Hanni und Pommes ragten hier besonders raus. Es war fast wie früher, als wären wir nie weg gewesen.
Dem Gegner ging die Kraft aus und mit Geduld und Geschick erspielten wir ein hervorragendes 8-4.

In der Summe gab es ein knappes 15-12 auf Mission.



Auf Hardhat hatten wir zwar eine ansprechenden Taktik ausgearbeitet, wenn diese aber nicht funktionieren sollte, wären wir etwas planlos gewesen.
Doch hatten wir natürlich nicht irgendeine Taktik … so konnten wir von der ersten Runde an der Karte unseren Stempel aufdrücken.

Wir begannen in der Verteidigung und nahmen schnell die ersten angreifenden Gegner aus dem Spiel. Geschickt auf der Karte verteilt ließen wir dem Gegner nur wenige Lücken. Doch wenn wir auch nur kurz die Konzentration verloren, kam der Gegner zum Erfolg. Doch dies passierte nicht oft und deutlich mit 8-3 siegten wir in der Verteidigung.



Nun unser Angriff mit unserer Special-Hardhat-Taktik.
Und siehe da – es klappte. Ein eingespieltes Angriffsteam, ein extrem starker Rückhalt, und schnell überforderte Gegner, so kann man die Runden zusammenfassen. Dem Gegner fiel nichts mehr ein uns zu stoppen, was SPIN auch probierte, wir waren darauf vorbereitet.

So will ich es gar nicht in die Länge ziehen – es war eine Vorführung, man muss es so deutlich sagen. Und das hätten wir wahrlich nicht erwartet auf Hardhat, dieser verwinkelten Karte. So genossen wir die letzten Runden und fuhren den ungefährdeten Sieg mir 8-2 nach Hause, in der Summe auf Hardhat deutlich mit 16-5.



Wir wollten endlich wieder CWs spielen, uns wenigstens gut verkaufen, aber dass es ein 2-0 werden würde, hatten wir nicht erwartet.
Um so größer natürlich die Freude nach dem Spiel.

Wir analysierten noch gleich im Anschluss unseren Auftritt, was wir besser machen sollten, was gut lief, was taktisch zu ändern wäre. Nicht jeder war mit seiner Position zufrieden im CW, doch als Team funktionierten wir Top, da waren sich alle einig.

Am Mittwoch haben wir es mit B/pG zu tun, in meinen Augen ein weitaus stärkerer Gegner. B/pG ist aktuell Platz 1 in der BO2 Hardcore Liga und wird uns alles abverlangen. Auf Village und Resistance haben wir jedoch gute Erfahrungen und wollen dem Gegner kein leichtes Spiel machen.


"Es kommt nicht darauf an WIEVIELE Kills du machst, es kommt darauf an, WELCHE Kills du machst!" (M.Z.)

4. September 2013 22:55
Author
Mitteilung
wobrobber
Administrator
registriert seit:
12. Juni 2009 10:38

PSL CW 04.09.2013

Gegner: B/pG / Bulletproofed-pro-Gaming

DoD Aufstellung: wobrobber, pommestuete, Trexa87, Hannibal1991, Rache_Engel89, jens88w


Village 5-8 Verteidigung 8-6 Angriff GESAMT 13-14 Niederlage

Resistance 5-8 Angriff 7-8 Verteidgung 12-16 Niederlage


War ein richtig gutes Spiel, spannend und wir haben uns klasse verkauft.
Der Gegner ist 1.Platz in der Bo2 Liga und gut eingespielt.
War ein klasse Abend! Danke an das Team!


"Es kommt nicht darauf an WIEVIELE Kills du machst, es kommt darauf an, WELCHE Kills du machst!" (M.Z.)

12. September 2013 11:49
Author
Mitteilung
jens88w
Specialist
registriert seit:
6. Januar 2012 13:36

Playstationliga Clanwar 11.09.2013

Gegner: Crip-Clan

Aufstellung DoD: Ecke, Pommes, Hanni, Trexa, Robber, Jens

Karte Hardhat
DoD Angriff 8-6
DoD Verteidigung 8-5
Gesamt 16-11 Sieg

Karte Village
DoD Angriff 8-6
DoD Verteidigung 4-8
Gesamt 12-14 Niederlage


Gegner war ein bekannter der schon immer unter den Top 10 plaziert war ob bei Mw3 oder aktuell bei Bo2 Platz 4.
Unser Ziel war es wieder uns sehr gut zu verkaufen :D und mindestens ein 1:1 rauszuholen.

Gestartet haben wir auf Hardhat im Angriff, der Gegner stand gut auf den bekannten Positionen und sehr schnelles vordringen auf B war nicht so einfach,
nachdem wir deren Rusher in der Baustelle in den Griff bekommen haben sind wir langsam auf B vorgerückt, Hanni hat immer wieder andere Rusher Ruten getestet so dass der Gegner etwas verrwirt war und nicht wissen konnte von wo er immer kommt,
wir haben dann auch ein paar Runden auf A verschoben uns also immer an die Situation angepasst. Die Runde haben wir mit 8:6 gewonnen.



In der Verteidigung hat der Gegner sehr viel Druck gemacht, Hanni hatte zwischzeitlich Probleme mit seiner Holzleitung :D, ansonsten standen wir gut, es stand dann glaub ich nach den ersten Runden 5:0 für uns, dann hatte der Gegner einen Aufschwung und es Stand plötzlich nur noch 5:4 oder so, wir haben uns wieder gefangen und haben mit 8:5 gewonnen.



einer von den Gegner war anscheinend sehr genervt :D



Nun kammen wir auf Village zuerst wieder der Angriff, es war sehr schwierig es flogen wieder viele Blendgranaten und Frag´s, auch das C4 vom Gegner war sehr nervig, es waren sehr zähe Runden die wir alles im allen mit 8:7 für uns entschieden haben.



In der Verteidigung ist uns dann langsamm die Puste ausgegangen und es hat nur zur ein 4:8 gereicht.



Insgesamt kann man sagen es war ein starker Cw von beiden Seiten, haben beim Gegner einen guten Eindruck hinterlassen so dass er uns gleich wieder gefordert hat ;D,
es ist sehr nervig wenn der Gegner mit C4 rumwirft und wir es nicht benutzen sollten wir es vielleicht verbieten so hat der Gegner keinen Vorteil bei manchen Maps und Situationen.


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