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 21.09.2011, 09:31 offline
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lordkaldour Clanmitglied
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6578 Beiträge
registriert: 09.09.2009
schmeißt doch nicht immer alles gleich beim ersten mal hin. das wird schon. man muss sich nur erstmal dran gewöhnen.
wenn du die rossmore hast, dann holz damit rum. das ding ist ein kleiner atomisierer.
http://card.psnprofiles.com/1/lordkaldour.png

ffffump

 21.09.2011, 11:01 offline
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Wiener78
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kaldour schrieb:

schmeißt doch nicht immer alles gleich beim ersten mal hin. das wird schon. man muss sich nur erstmal dran gewöhnen.
wenn du die rossmore hast, dann holz damit rum. das ding ist ein kleiner atomisierer.


Ich quäle mich eh durch... bissi sehr schnell ist das Spiel, die rennen ja alle mit Lichtgeschwindigkeit durch die Map

 21.09.2011, 11:16 offline
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lordkaldour Clanmitglied
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6578 Beiträge
registriert: 09.09.2009
amused amused
erst die camper jetzt die rusher? amused
da gewöhnt man sich dran. ich wollts auch schon lassen, hab mich aber zusammengerissen und gestern viel spass gehabt.
zur not spielen wir halt privat bist du deine wunsch ausrüstungs hast. ich hab gestern auf level 21 die panzerung freigeschalten, geht gut, auch gegen atomisierer, man ist zwar etwas langsamer aber trozdem hab ich gestern meinen ersten 9er killstreak geschaft und als vernichter gleich nochmal 5 oder 6 umgebracht. noch vorige woche hab ich die 9er serie für unmöglich gehalten, aber es geht. wink

http://card.psnprofiles.com/1/lordkaldour.png

ffffump

 21.09.2011, 15:04 offline
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lordkaldour Clanmitglied
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6578 Beiträge
registriert: 09.09.2009
leider gibts kein changelog zum gestrigen patch. angeblich soll er aber ausschließlich den MP betroffen haben.
jetzt ist es aber definitiv möglich "Global Resistance" auch ohne FB account zu spielen. man kann sich jetzt auf myresistance.net auch mit seinem PSN konto einloggen und sich die gimmicks holen.
http://card.psnprofiles.com/1/lordkaldour.png

ffffump

 18.10.2011, 21:40 offline
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Wiener78
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registriert: 13.02.2009
Also ich habe echt schon lange nicht so ein beschissenes MP Game gespielt, wie Resistance 3... Es ist unspielbar.... Eine Frechheit so eine tolle Serie zu zerstören... Spiel noch den SP durch und dann ab in den Kasten....

 16.11.2011, 11:42 offline
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lordkaldour Clanmitglied
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6578 Beiträge
registriert: 09.09.2009
PATCH 1.05 FULL LIST:
Deathcam:
* Update and bug fixes to the deathcam system
Network
* Updated Network error messages
* Several performance updates to fix network lag
* Improved load times for friends list
* Refined Hero movement for improved network syncing
Lobby
* Fixed issues related to the game host quitting out of a private game
* The host will no longer lose the ability to start the game after completing a match and returning to the lobby
Matchmaking
* Players will no longer be put into a Team deathmatch game while searching for Deathmatch or Deathmatch Small
* Searching Deathmatch Small with a party of five or more will no longer cause the “Finding Game” screen to loop until the player backs out.
* Improved team balancing
UI
* Cleaned up overlapping text fields in the UI
* The icon for “Double Bird” is now consistant across all menues
* Fixes to the HUD while playing in Immersive mode
Party
* Party is no longer allowed to create and enter a game with no opposing team
* The party leader of parties with 3 players will can no longer result in the party leader being put into the staging screen while the rest of the party is disbanded.
MP Gameplay
* All equipment and abilities are now purchasable at level 60
* Players will no longer spawn invisible to other players
* Suicides award enemies kills if the player is still wounded from their damage
* Abilities will no longer lose functionality if they activate the ability at the same moment that they dies
* Split screen players will no longer be on seperate teams
* Players bodies will no longer hold onto weapons after being killed
* Change to Chain Reaction final node time
Abilities
* Leaper Corpse will now spawn fewer leapers
* The bubble shield will now disapear when the EMP is used against it.
* Dash now gives more consistent feedback when the player is unable to use it
* The players head will no longer vanish when killed while performing a taunt
* Assassin no longer displays the user as a friendly on the radar for DM games
* Players will no longer lose berserks and abilities after playing a number of match making games
* The player will no longer spawn with different genades than what was placed in the primary slot through grenadier
Weapons
* The mutators secondary’s will deal damage regardless of the surface to which it is applied
* Marksman turrets will function properly regardless of the surface to which it is applied
* Wildfire lock-on disabled in between shots in MP
Art
* Misc art, collision and volume fixes
Loc
* Localization fixes and updates
Move
* Improved the Move’s aim mechanic
Coop
* Several bug and crash fixes
* Co-op player can now watch videos normally
* Fixes to progression stopping issues while playing campaign in coop
3D
* Fixed the loading screen for 3D
* Tracker footprints now appear for both eyes
Campaign
* Misc fixes to campaign
Remnant
* Remnant levels have been corrected
* Improvements to the UI
http://card.psnprofiles.com/1/lordkaldour.png

ffffump

 06.06.2012, 22:13 offline
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Autor:
Mitteilung:

Private First Class

27 Beiträge
registriert: 01.01.1970
njep

 08.06.2012, 00:22 offline
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Autor:
Mitteilung:

Staff Sergeant

263 Beiträge
registriert: 01.01.1970
was?

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